国際女性デー(3)
イングレス
2021/03/22 23:55
新たなウィメン・オブ・イングレスをご紹介します。先にご紹介した女性をご覧になっていないのであれば、こちらをご覧ください。
2021年03月09日:国際女性デー(1) 2021年03月16日:国際女性デー(2) |
齊藤 香 |
![]() 2018年にナイアンティックへ入社するまではイングレス・コミュニティへ加わることになるとは思いもしていませんでした。iPhone版が実装されてイングレスを始めましたが、それは夫や親しい友人と愉しむだけのものでした。イングレス・コミュニティは交流することを得意とする人たちのものと思い込んでいました。奥手でしたから、プレイヤーと関わることはとても怖いことだったのです。 今ではファーストサタデーやミッションデイ、アノマリーでたくさんの方々とともに遊ぶことでイングレスが如何に愉しいものになるかが分かりました。イングレスはたくさんの方々と遊ぶことで、単なるゲームに留まらないものとなるのです。 私のようにコミュニティへの参加を躊躇う方々はたくさんいます。私もまだまだ初めての出逢いは苦手としていますが、躊躇いを乗り越えた先にある経験はずっと貴重なものだと今では知ることができました。奥手でコミュニティへ参加できていないプレイヤーの皆さんにも一緒に取り組んでもらえれば、嬉しいことですね。 |
クリスタル・チェン |
![]() 2018年の夏にナイアンティックへ入社し、当初はイングレスとハリーポッター:魔法同盟双方のマーケティング・チームに所属していました。 イングレスで一番の思い出は入社して間もない頃に行われたサンディエゴでのアノマリーです。私にとっては初めてのナイアンティック主催イベントでもありましたね!始めたばかりのエージェントの皆さんからもベテラン・エージェントの皆さんからも情熱と興奮が感じられ、とても素晴らしい経験となりました。イングレスとコミュニティを知るうえで最高のきっかけでしたね。 イングレスが今後どのように発展していくのかを見守り、多くの皆さんがお考えのように、この世界の活動が再開され、直接触れ合う機会となるイベントを開催できることを愉しみにしています! |
ミーガン・フィッツジェラルド |
![]() 3年近く前にナイアンティックへ入社し、程なくしてイングレス・チームへ所属しました。そのリード・プロダクト・カウンセルとして様々な役割の全てに携わり、法曹としてイングレスの発展に係る意見を提供しています。 このチームとこのゲームはイノベーションの意味を示し続け、レジリエンスの概念を具現化してくれるものであり、そこに意見できることはとても楽しいことです。ゲームとしての寿命とエージェントとの絆は一体のものですが、その限界を押し上げてゲーム内における印象的なプレイや現実社会における体験を提供できることは本当に刺激的なことです。これから一年間、私たちチームと世界中のエージェントの皆さんが経験していくことを愉しみにしています! |
ニキ・ウィッチマン |
![]() 2020年10月にナイアンティックへ入社し、イングレス・チームへ加わりました。3DアートとVFXアートを担当し、いま現在は幾つかの新たなアートに取り組んでいるところです。まだその内容をお伝えすることはできませんが、素敵なものになるとご期待ください! イングレスの新たなプレイヤーとして、ゲームとコミュニティのことを知っていくことは本当に楽しいことです。このゲームへ非常に情熱をもって取り組んでいる方々を目にすることは素敵ですね。イングレスに携われることを嬉しく思っていますし。このゲームの発展を愉しみにしています。 |
Ingress
2021/03/22 23:55(Twitter)
More stories from our awesome #WomenOfIngress. If you missed any of the previous ones, read them here: bit.ly/womenofingress
#InternationalWomensDay #IWD2021NianticPooja
2021/03/23 00:03(Forum)
#WomenOfIngress 2021
On #InternationalWomensDay, we are turning the spotlight on the awe-inspiring female Niantics who have been an integral part of the Ingress Journey. Every week this month, we will be showcasing their stories and their aspirations for Ingress. #WomenOfIngress #IWD2021Kaori Saito
Until I joined Niantic in 2018. I hadn't thought of joining the Ingress community. I started playing Ingress since the iPhone version became available but only played it with my husband and our close frineds. I thought the Ingress community was for the people who are good at mingling with others, and as a shy person, I found it very intimidating to reach out to players.Now I learned how fun Ingress could to play with many people such as First Starudays, Mission Days, and Anomalies. I realized Ingress can be more than just a game when we play with many other people.
There are many people who hesitate joining the community, just like I was. I am still not good at meeting with new people but now I know that the experience will be much more precious when you get through the first hesitation. Hope we can encourage the players who are too shy to join the community to explore with us.
Krystal Chen
I started at Niantic during summer 2018 and was initially part of both the Ingress and Harry Potter: Wizards Unite marketing teams when I joined.One of my fondest memories on Ingress was attending an Anomaly in San Diego (also my first-ever Niantic event!) right when I started. Seeing and experiencing the passion, warmth, and excitement from both new and veteran Agents present was absolutely amazing. It was by far, the best possible introduction into Ingress and its community.
I'm excited to continue watching how Ingress evolves and, like many others, looking forward to the world re-opening and holding events to reconnect in person!
Meaghan FitzGerald
I joined Niantic nearly three years ago, and immediately started working with the Ingress Team. As their lead Product Counsel, I work across all of the different functions to provide legal guidance on the ever-evolving experience that is Ingress.This team - and this game - are such a joy to counsel because they constantly teach me what it is to innovate, and embody concept of resilience. The longevity of the game and the loyalty of the agents are one thing, but to continue to push the boundaries and provide immesive in-game and (hopefully again soon!) live experiences is truly inspiring. I'm looking forward to all that this next year has in store for our team and agents across the globe!
Niki Wichman
I joined Niantic and the Ingress team in October 2020. I'm a 3D and VFX artist and am currently working on some cool new art for the game. I cannot reveal all that I'm working on yet but stay turned for cool stuff coming!As a new player of Ingress, it's been really fun learning about the game and its community. It's cool seeing how many people are so passionate about this game. I'm excited to be a part of Ingress and I am looking forward to seeing the game evolve.