スキャナー変更事項一覧(v2.47.2)

http://ingress.lycaeum.net/assets_c/2018/09/r2kYuN5e_400x400-thumb-50xauto-16212.jpgナイアンティック・オフィシャル
2020/05/20 04:00
新機能

  • レベル解除前のアイテムは解除されていないことが表示されるようになる。例を挙げると、レベル4のバースターを所持するレベル3のエージェントには、アクセスレベル4へ到達するまで攻撃カルーセル上にロック状態のレベル4バースターが表示されるようになり、新規エージェントにもアイテムレベルの使用要件が理解し易いものとなる。
  • iOS版では、メインメニューのスワイプアップで攻撃カルーセルを開こうとしてイングレスを閉じてしまうようなことがないように2度スワイプを行わなければシステム・ジェスチャーと扱われないようにする。

不具合修正

  • 攻撃カルーセルを閉じることで保留状態にあったバースター攻撃の視覚的演出がキャンセルされてしまう問題が修正される。
  • 設定メニュー上の通知設定でチェックボックスがキャッシュされる問題が修正される。
  • 一部のAndroid端末で全てのアイテムがデフォルト色で表示される問題が修正される。
  • 「エイペックスの取得」に関わるエイダの音声情報が追加される。
要望
60fpsモードを使えるようにしてください。それとエイダが「エイペックスを取得」したことは言うものの「ハイパーキューブの取得」といったことは言わないことには少しばかり驚いています。今のところ、エイダはハイパーキューブと通常のパワーキューブとを混同してしまっています。

e4Rv6THH_400x400.jpgブライアン・ローズ
2020/05/20 04:47
ハイパーキューブの活性化や取得に関しては今回のアップデートに含まれはしていないが、今後のアップデートで音声の追加を予定しているよ。

NianticOfficial
2020/05/20 04:00(Forum)
Ingress 2.47.2 Release Notes
What's new:

  • Level-locked items now indicate they're locked. For example, Level 3 Agents with L4 XMPs will see locked L4 XMPs in the Attack carousel until reaching Access Level 4 to help new Agents better understand item level requirements
  • On iOS, we now defer system gestures to a second swipe to reduce accidentally dismissing Ingress when using main menu swipe gestures, like swiping up to open the Attack carousel

Bug fixes:

  • Fixed issue where closing the Attack carousel cancelled pending XMP attack visuals
  • Fixed cached checkboxes for notification settings on the Settings menu
  • On some Android devices, fixed issue with all items displayed using the default item color
  • Added ADA's audio for Apex acquired


InvestigateXM
2020/05/20 04:28(Forum)
Ingress 2.47.2 Release Notes
Give 60fps mode
I'm a bit surprised that you only got ADA to say the "Apex acquired" speech, but not the "Hypercube acquired/engaged etc.". Currently, ADA confuses Hypercubes with normal Power Cubes.

NianticBrian
2020/05/20 04:47(Forum)
Ingress 2.47.2 Release Notes
@InvestigateXM Hypercube activated or Hypercube acquired didn't make it into this update, but we have additional audio updates coming in future updates.

 

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