スキャナー変更事項一覧(v2.27.1)

http://ingress.lycaeum.net/assets_c/2018/09/r2kYuN5e_400x400-thumb-50xauto-16212.jpgナイアンティック・オフィシャル
2019/07/17 04:01
エージェントの皆さん、今後数日中にプライムスキャナーのアップデートが配信されます。
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イングレスプライム
リリースノート
v. 2.27
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バージョン2.27.1では、

  • 機能:ユーザーインターフェイスの第1次アップデートが実施されます。これには次の変更が含まれています。
  • UI:可視性と一貫性を高めるためインベントリ画面を刷新。
  • UI:ポータルキーリスト画面の可読性を改善。
  • UI:特定の情報を見やすくするためポータル詳細画面を変更。
  • UI:ストアがインベントリ画面から移動。
  • UI:選択したレゾネーターの実際の配置や新たなレゾネーターが実際にはどこにデプロイされるかを示すワールドマップ・マーカーをデプロイ画面に追加。
  • UI:リンクに関連したメッセージのレイアウトが簡略化されることで全てのメッセージが中央にあるポータルキーの真下に表示されるようになる。
  • UI:ポップアップ・メッセージの見栄えが変更され、より小さく目立たないものになる。
  • UI:インベントリ操作でボタンがアクティブでない理由を説明するポップアップ・メッセージを追加。
  • UI:ポータルの説明が長文の場合に表示を拡張するオプションをポータルキー詳細画面に追加。
  • UI:ダイヤログ・ボタンのレイアウトが大きくなり、クリックしやすくなる。
  • UI:それぞれのカルーセル下部に用途や使用方法を説明するメッセージを追加。
  • UI:ハック成功後に表示されるアイテム報酬画面を調整。
  • UI:(X)ボタンが廃止され、ポップアップ画面のキャンセル・ボタンに差し替えられる。
  • UI:アイテム・カルーセルの中央にある選択アイテムは若干小さく、未選択アイテムは若干大きく表示されるようになる。これによりスペースが狭まることでより多くの未選択アイテムが表示されるようになる。
  • UI:リンク・カルーセルの機能性と可視性を改善。
  • UI:「その他のミッション」ボタンを改善。
  • UI:ダイナミック・コンパスは赤色、スタティック・コンパスは黄色に入れ替えられる。従来は逆となっていた。
  • UI:特定のフォントの可読性を修正。
  • UI:ミッション詳細の背景色に合致するように背景色を変更。
  • UI:マップ画面に名称を設定し、マップサイズを拡大。
  • UI:ポータル詳細画面にエージェント名を追加。約1秒後にフェードインする。
  • UI:中立状態のポータルに淡色でレゾネーターが表示されるようになる。
  • UI:アイテム数とポータルキー数にカンマが追加。
  • UI:パワーキューブのタップボタン・サイズを調整。
  • UI:ローディングスピナーの見栄えを更新。
  • UI:クリックして展開する際のMODアニメーションを最適化。スケール及びフォーマットも調整。
  • UI:MODが適切に揃わない問題を修正
  • UI:リチャージ・ボタンの配置および文字色を変更。
  • UI:リチャージ画面のポータルキー・アイコンを更新し、アイコン色を変更。
  • UI:リンク形成時に距離の視認性を向上。
  • UI:リサイクルによるエックスエム量計算を追加。
  • UI:ポータルキー詳細画面にドロップ・ボタンを追加。
  • UI:ポータルをリチャージできない場合に「チャージ」の文字はグレー表示される。
  • 不具合:スキャナーのマップに関連したメモリリーク問題を修正。
  • 不具合:アイテム・カルーセルやその他のボタンをiPhoneX向けに最適化。
  • 不具合:リチャージ・パネルが他と重なってしまう問題を修正。
  • 不具合:マップを操作若しくはマップを回転させた際にアイテムやポータルなどの操作が誤って動作してしまう問題を修正。
  • 不具合:新エージェント・チュートリアルの終了画面が更新され、エージェント名、アイコン及び今後の推奨事項が適切に表示される。
  • 不具合:メイン画面をスワイプできない不具合を修正。
  • 不具合:チュートリアル再開直後に新エージェント・チュートリアルの終了画面が表示される問題を修正。
  • 不具合:MODスロットがいっぱいになると非アクティブとなる不具合を修正。
  • 不具合:ミッション・ページのマップが適切に配置されていない問題を修正。
  • 不具合:ポータルキーリスト画面をスクロールすると空のレゾネーターが表示される問題を修正。
  • 不具合:長押しをキャンセルした際にポータルのボタンが暗くなったり見えなくなる問題を修正。
  • 不具合:他のポータルがポータル詳細画面に映りこむ問題を修正。
  • 不具合:パワーキューブ表示がポータル操作画面で他のユーザーインターフェイスと重なる問題を修正。
  • 不具合:カプセル管理画面のスクロールバーがポータルキー名に重なっていた問題を修正。
  • 不具合:ストアを閉じるボタンが画面外にはみ出す問題を修正。
  • 不具合:エックスエムが表示されない問題を修正。
  • 不具合:エックスエム枯渇時にポップアップ・メッセージが二度通知される問題を修正。
  • 不具合:様々なインベントリのユーザーインターフェイス上の不具合を解消。
  • 不具合:ポータル操作画面のレゾネーター選択に関連した様々な不具合を解消。
  • 不具合:フィールド形成に関連した不具合を修正。
  • 不具合:エージェント名がポータルの表示と重なる問題を修正。
  • 不具合:グリフ・コマンドチャンネルが反応しなくなる問題を修正。

次にどういったことへ取り組むかと言えば、

  • 日中のマップ視認性向上
  • ユーザーインターフェイスの第2次刷新(UI Update 2)
  • アプリの包括的な安定性
  • ポータル情報の編集機能とポータルの報告機能
  • 継続的な不具合修正と機能の同等性確保

既知の問題

NianticOfficial
2019/07/17 04:01(Forum)
Ingress Prime v. 2.27 Release Notes
Agents,

In the coming days, you will receive an update to the Ingress Prime Scanner.

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Ingress Prime

Release Notes

v. 2.27

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For 2.27.1:

  • Feature: User Interface (UI) Update 1 implemented. Changes include...
  • UI: Updated all Inventory screens for greater visual clarity and consistency.
  • UI: Altered aspects of the Key list screen to be more visible.
  • UI: Altered the Portal information screen to make certain elements easier to see.
  • UI: Moved the Store out of the Inventory screen.
  • UI: Added a world map marker to the Deploy screen to indicate where a selected Resonator is or where a new one will be deployed.
  • UI: Simplified the layout of messages related to linking. Now all messages appear in a single place, right below the centered Key.
  • UI: Updated the look of some of the pop-up (Toast) messages to make them smaller and less obtrusive.
  • UI: Added additional toast messages for Inventory interaction to explain why some buttons were/are inactive.
  • UI: Added an option in the Key Detail view to expand very long Portal descriptions.
  • UI: Tweaked some of the dialogue button layouts to be bigger and easier to click on.
  • UI: Added instructional messages under each carousel to inform Agents of their purpose and how to use them.
  • UI: Adjusted the item reward box that pops-up after a successful Hack.
  • UI: Removed the (X) button and replaced it with a cancel button on pop-up windows.
  • UI: The main selected item in the item carousel was made slightly smaller and the unselected items slightly bigger. This helped to reduce the spacing and display more of the unselected items.
  • UI: Improved the functionality and visibility of the Link carousel.
  • UI: Improved the "More Missions" button.
  • UI: Switched the red Compass to dynamic (pointing North) and yellow for static Compass (previously the opposite).
  • UI: Addressed some readability issues with certain fonts.
  • UI: Changed the background color to match background color of the Mission details.
  • UI: Added title to map view and increased size of map.
  • UI: Added Agent names to main Portal Interaction view. They will fade in after about a second.
  • UI: Dimmed Resonator previews when Portal is neutral.
  • UI: Adding commas to item and Key counts.
  • UI: Adjusted the size of Power Cube tap button.
  • UI: Updated the look of the loading spinner.
  • UI: Optimized the animation of the mods when click to expand them. Also adjusted their scale and format.
  • UI: Fixed an issue where the mods would not align properly.
  • UI: Repositioned the recharge buttons and altered the color of the text.
  • UI: Updated Key icon in the recharge screen and altered the color.
  • UI: When making a Link the distance will now be more visible.
  • UX: Added XM calculations for recycling items by rarity.
  • UX: Added Button to Drop a Key directly from Key Detail view.
  • UX: When a Portal cannot be charged the text "Charge" is now gray
  • Bug: Fixed a memory leak issue related to the Scanner map.
  • Bug: Adjusted the item carousel and other buttons to be better optimized for the iPhone X.
  • Bug: Fixed a bug causing the top recharge panel to overlap other visualizations.
  • Bug: Fixed an issue when interacting with or rotating the map that caused item, Portal, or other interactions to inadvertently be triggered.
  • Bug: Updated the end of new Agent tutorial to correctly display the Agent's name, icon, and recommendations for next steps.
  • Bug: Fixed a bug that prevented swiping on the main menu button.
  • Bug: Fixed an issue where the end of the new Agent tutorial appears immediately after restarting the tutorial.
  • Bug: Fixed bug where a Mod slot would appear inactive when full
  • Bug: Fixed an issue where the map on the Missions page was not properly aligned
  • Bug: Fixed an issue causing empty Resonators to show up when scrolling the Key List view.
  • Bug: Fixed an issue where the main Portal buttons were darkened or invisible after a user cancelled a long press.
  • Bug: Fixed an issue where Shards on other Portals could sometimes be seen in the main Portal view.
  • Bug: Fixed an issue where the Power Cube view could overlap other user interface elements in the Portal Interaction screen.
  • Bug: Fixed an issue where one of the Key scrollbars in Capsule management overlapped Key names.
  • Bug: Fixing and issue where the Store close button could be off-screen.
  • Bug: Fixed an issue where XM would not show up.
  • Bug: Fixed an issue with players getting a double toast message when out of XM.
  • Bug: Resolved various Inventory UI bugs.
  • Bug: Resolved various bugs with Resonator selection in the Portal interaction screen.
  • Bug: Fixed a bug related to field creation.
  • Bug: Fixed an issue where an Agent name could overlap the Portal image
  • Bug: Fixed an issue causing the Glyph command channel to be non-responsive.

WHAT ARE WE WORKING ON NEXT?

  • Improvements to map readability in sunlight
  • UI Update 2
  • Overall app stability
  • Portal Edits & Reporting
  • Continued bug fixes and parity

KNOWN ISSUES

To see a list of known issues go here: http://bit.ly/IngressPrimeKnownIssues

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