アバドンプライム:戦績基準

2ft9l_yz_400x400.pngイングレス
2019/04/20 05:18
エージェントの皆さん、アバドンプライム・アノマリーの戦績基準が開示されました。何が起ころうとしているかこちらで確認してください。

アバドンプライム・アノマリー戦績基準
04.05.19/25.05.19
イングレス・プライム
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アノマリー機密情報 004/004
アノマリー戦績基準
再配布禁止
TS-OSIRIS-DARSANA
国家情報局開示

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概要
重要な優位性
アノマリー戦績基準
キャプチャーバトル
シャードバトル
アーティファクト・コレクション
ユニーク・ポータル・ハック
総合スコア
概要
オシリス・ユニーバースにおける陣営の決定的勝利のためにエージェントはアバドンプライムの勝利を争っている。3時間以上にわたり4種類の戦いを競い合うこととなる。エージェントとして諸君はこのオペレーションのいずれにも参加することができる。

アノマリーへ参加登録された全てのエージェントは、国家情報局によってスキャナー内にアバドンプライムのメダルが授与され、発生時間中の活動へ2倍のアクションポイントが付与される。アノマリー発生期間を通じて与えられる世界規模でアクションポイントが1.5倍されることから、参加者は実質3倍のアクションポイントを獲得することとなる。

アバドンプライムに勝利した陣営は、オシリス・ユニバースの未来を制することとなる。その他、オシリス・シーケンス・アノマリーのいずれかに参加してアノマリーメダルを獲得した勝利陣営の構成員には、オシリス・シーケンス勝利メダルも獲得することになる。
オシリス・ユニバースの重要な優位性
1年間を通じてエージェントはこの最終局面で優位に立つためにアノマリーを競い合ってきた。

キャリー・キャンベルの手記(エンライテンド)
キャリーの手記には今後に役立つグリフと情報が記されていた。キャリーはアノマリー発生都市のいずれかでグリフを解釈する手助けをし、その都市におけるいずれかの計測時間とシャード・リサーチ、ボラタイル、アーティファクトからいずれか1種類のオーナメント・ポータルの所在を全てを予知してくれることだろう。

ハンク・ジョンソン(レジスタンス)
ハンク・ジョンソンはエクスプローラーを体現しており、エージェントはハンクの訪れるアノマリーサイトをいずれか選択し、街での旅路を導くことができる。その都市でハンクは未知のアーティファクト発見を手助けしてくれることだろう。彼の訪れる周囲では、たとえアーティファクト・ポータルとなっておらずとも一時的にアーティファクトを出力するようになる。

ダルサナ・レンズ(エンライテンド / レジスタンス)
ダルサナ・レンズは一度に限り今後中立化されるポータル群の予知に用いることができる。起動させればアノマリーシリーズで一度に限り都市内にある全ての敵陣営ポータル群を中立化させることができる。その効果が終息するまで数分間程度かかる場合もある。注目すべきは、激しい抗争の起きているポータルのエックスエム濃度がレンズの効果を変容させる可能性もあると考えている研究者もいることである。

オシリス・ストーン(抗争中)
どのような影響が及ぶかはわかっていない。この世界の掌握に影響を及ぼすのではなく、新たな世界への未知を切り開くための鍵となる可能性もある。

両陣営の指導者たちがこれらの優位性をどのように用いるか選択すれば、その選択はアバドンプライム戦績基準「よくある質問」へ記録されることとなる。
アノマリー戦績基準
各都市のアノマリーは3時間にわたって続く。キャプチャーバトルとシャードバトルは20分間ごと9度計測され、アーティファクト・コレクションとユニーク・ポータル・ハックは終了時に計測される。

現地時刻:
  1. 第1計測: 20分間 14:30-14:50 (2:30PM-2:50PM)
  2. 第2計測: 20分間 14:50-15:10
  3. 第3計測: 20分間 15:10-15:30 (3:10PM-3:30PM)
  4. 第4計測: 20分間 15:30-15:50
  5. 第5計測: 20分間 15:50-16:10
  6. 第6計測: 20分間 16:10-16:30 (4:10PM-4:30PM)
  7. 第7計測: 20分間 16:30-16:50
  8. 第8計測: 20分間 16:50-17:10
  9. 第9計測: 20分間 17:10-17:30 (5:10PM-5:30PM)
個別都市における抗争
各発生都市では4種類の抗争がある。これらの抗争はその都市における勝利陣営を決し、オシリス・ユニバースを最終的に掌握する陣営の勝利に寄与することになる。

シャードバトルといった一部の抗争で勝利した場合でも、重要な研究者の帰属を決するといった追加の影響を及ぼすことだろう。
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キャプチャーバトル
エージェントはアノマリーゾーン・ポータルを確保しようとしている。確保されたポータルが多いほど、陣営のスコアは高くなる。

詳細
全てのアノマリーゾーン・ポータルへ影響は及ぶ。アノマリーゾーン・ポータルの一部は「ボラタイル」と化し、キャプチャー時には2ポイントが加算されて計3ポイントとなる。どのポータルがボラタイルとなるかはアノマリー発生中に変動する。

計測
アノマリー発生中には20分間ごとに9度のキャプチャーバトル計測が行われ、開始20分後、40分後、60分後、80分後、100分後、120分後、140分後、160分後、180分後となる。各計測時間枠は2分間あり、その前後1分間以内に行われる。

都市スコア
各キャプチャーバトル計測では、陣営の確保していたボラタイル・ポータルに対して3ポイント、他のアノマリーゾーン・ポータルに対して1ポイントが陣営のスコアとなる。各陣営の最終的な素点は、アノマリー発生期間内のキャプチャーバトル計測における最高スコアとなる。双方の最高スコアの比率に応じて100点が両陣営で分配される。

オーナメント
キャプチャーバトルにおけるポータルには次のオーナメントが点灯される。

ボラタイル:
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シャードバトル
エージェントはシャードを自陣営のリサーチ・ポータルへ運び入れるためリンク形成を試みる。確保したシャードが多いほど陣営のスコアは高くなる。

詳細
アノマリー発生期間の計測時間でシャードはアノマリーゾーン・ポータルで顕現し、特定のポータルは各陣営のリサーチ・ポータルに位置付けられる。計測時間開始からおよそ3分間(前後1分間以内)ごとに全てのシャードはジャンプしようとする。つまり、計測時間の開始3分後、6分後、9分後、12分後、15分後、18分後にジャンプしようとする。正確には、計測時間開始から2分38秒後、6分02秒後、8分12秒後といったことになる。

リンク形成されたポータル同士が双方ともレベル4以上の場合にシャードは現在のポータルからジャンプする。各計測時間終了時にシャードは物質化が解除され、他のアノマリーゾーン・ポータルで直ちに顕現すると考えられている。リサーチ・ポータルは各計測時間開始時に変動すると考えられている。

シャードは過去7分間以内に存在していたポータルへは戻らない。ジャンプ可能なリンクが複数存在する場合、シャードはいずれかのリンクを介してジャンプすることができる。同一ポータル上に複数のシャードが存在した場合はそれぞれが異なるリンクを介してジャンプする可能性がある。シャードおよびリサーチ・ポータルは、アノマリーゾーン内のポータルでのみ顕現するが、ひとたび顕現したあとにはシャードはポータルネットワーク内のあらゆるポータルへ移動が可能となる。不正行為者による干渉が行われた場合、国家情報局オペレーターがシャードをアノマリーゾーン内いずれかのポータルへ手動で移動させる。

計測
アノマリー発生期間中の各20分間の終了時、計9度のシャードバトル計測が行われ、開始20分後、40分後、60分後、80分後、100分後、120分後、140分後、160分後、180分後となる。各計測では、計測時間内のリサーチ・ポータルへの移動が考慮される。

都市スコア
シャードバトル計測では、直前の計測時間で個々のシャードが辿り着いたリサーチ・ポータルごとに陣営に1ポイントとなる。言い換えると、シャードが以前に辿り着いた経緯のない自陣営のリサーチ・ポータルへ辿り着くごとに1ポイントとなる。いずれの陣営がそのリサーチ・ポータルを確保していたかにかかわらず、得点は与えられ、同じシャードが20分間のうちに複数回にわたって同じリサーチ・ポータルへ辿り着いても1ポイントにしかならない。シャードがリサーチ・ポータル上で顕現することは想定されていないが、仮にシャードがリサーチ・ポータル上で顕現したとしても計測時間中にそのリサーチ・ポータルへの移動がなければ得点とはならない。各陣営の最終的な素点は、アノマリー発生期間内のシャードバトル計測における最高スコアとなる。双方の最高スコアの比率に応じて100点が両陣営で分配される。

オーナメント
シャードバトルにおけるポータルには次のオーナメントが点灯される。

レジスタンス・リサーチ・ポータル
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エンライテンド・リサーチ・ポータル
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追加効果
各都市におけるシャードバトルに勝利した陣営は、ナイアンティック研究者のひとりを再構築させることになり、その研究者はその陣営に協力するようになる。これに関連する研究者は次の人物たちである。

高雄:エノク・ダルビー
アムステルダム:ステイン・ライトマン
シカゴ:オリバー・リントン=ウルフ
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アーティファクト・コレクション
エージェントはアーティファクト・メディアの回収に挑み、オーナメント表示されたポータルからハックで入手し、その全てを揃えきるよう受け渡ししていく。より多くを揃えきった陣営が勝利する。

詳細
アノマリーゾーン内のポータルが活性化するとメディアを入手できるようになる。活性化されている間は下記のようにオーナメント表示されるが、その活性時間は数分間程度と非常に短いかもしれない。各アーティファクトはひとつのアーティファクトセットの一部である。これには複数のセットがあり、各セットも複数ある。例えばひとつのセットにアルファ、ベータ、ガンマ、デルタ、オメガのアーティファクトがあり、別のセットにオレンジの三角形、オレンジの正方形、オレンジの五角形、オレンジの六角形のアーティファクトがある。どのポータルがアーティファクトを出力するかは変動し、どのアーティファクトが出力されるかも変動する。

計測
アノマリー発生時間終了時に1度の計測があり、この計測開始からエージェントの所持するアーティファクトが追跡開始される。個々のエージェントに対しては最大で1時間程度を要する場合もあり、エージェントはアノマリー終了後最大1時間はアーティファクトをインベントリ内で保管していなければならない。インベントリ内に直接収められたアーティファクトのみが計上され、カプセル内のアーティファクトは除外される。また、登録と受付を終えたエージェントのみが計上の対象となる。

オーナメント
アーティファクト・コレクションにおけるポータルには次のオーナメントが点灯される。

アーティファクト・ポータル
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ユニーク・ポータル・ハック
エージェントはアノマリーゾーン内の様々なポータルへハックを試みることとなる。ハックされたポータル数が多いほど自陣営のスコアは高まる。

詳細
アノマリー発生時間中に登録および受付を済ませた個々のエージェントはハックしたユニーク・アノマリーゾーン・ポータルの数が計上される。そのエージェントが過去にそのポータルをハックしたことがあったとしても時間内のハックは計上される。

計測
アノマリー発生時間終了後に1度限りの計測が行われ、個々のエージェントのポータル・ハックが計上される。登録と受付を終えたエージェントのみが計上の対象となる。

都市スコア
上位15%および下位15%のエージェント・スコアを除いた全てのエージェントの平均が陣営の最終的な素点となる。この最終的な素点がより大きい値となった陣営がこの抗争に勝利し、65ポイント全てを獲得する。

オーナメント
いずれのオーナメントが点灯されたポータルもユニーク・ポータル・ハックで利用可能である。
総合スコア

個々の都市スコア
発生都市ごとの合計スコアは365点となり、次のような内訳となる。
  • 100点:キャプチャーバトル
    キャプチャーバトルの最終的な素点(計測いずれかの最高スコア)の比率に応じて分配される。
  • 100点:アーティファクト・コレクション
    アーティファクト・コレクションの最終的な素点(アノマリー終了時の平均)の比率に応じて分配される。
  • 100点:シャードバトル
    シャードバトルの最終的な素点(計測いずれかの最高スコア)の比率に応じて分配される。
  • 65点:ユニーク・ポータル・ハック
    ユニーク・ポータル・ハックの最終的な素点(アノマリー発生時間中の平均)の高い陣営が65点全てを獲得する。
より高スコアを獲得した陣営がその都市の勝利陣営となる。

グローバル・コンペティション
今次アノマリーシリーズに世界規模の戦いはない。

シーケンス・スコア
シリーズ最初の都市(高雄)の勝利陣営は1都市ポイント、第二戦(アムステルダム)の勝利陣営は1都市ポイント、そして最終戦(シカゴ)の勝利陣営には2都市ポイントとなる。都市ポイントが並んだ場合には、全三都市の合計スコアの高い陣営が勝利陣営となる。

フィールドの準備
アノマリーゾーン内全てのポータルはアノマリー発生時にオーナメントが点灯する。アノマリーゾーン内のポータルはアノマリー発生を前(およそ20分~90分前)に中立化される。ただし、この中立化が免疫時間に影響を及ぼすことはない。

アノマリー発生期間中、アノマリーゾーンを覆うフィールドが検出された場合には自壊する可能性がある。その対象は全域を覆うフィールドにとどまらず、アノマリーゾーンの大半を覆うフィールドも含まれる。いずれかの基点がアノマリーゾーンの外側に位置するリンクも自壊する可能性があり、特にアノマリーゾーンを部分的若しくは完全に分断させるリンクは自壊の対象となる。

オーメント概要
ボラタイル(キャプチャーバトル)
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レジスタンス・リサーチ・ポータル(シャードバトル)
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エンライテンド・リサーチ・ポータル(シャードバトル)
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アーティファクト・ポータル(アーティファクト・コレクション)
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Ingress
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Agents,
The rules for the Abaddon Prime XM Anomaly are now live! Learn what's in store at https://ingress.com/events/anomaly-rules

Abaddon Prime XM Anomaly Rules
04.05.19/25.05.19

INGRESS
PRIME

ABADDON'

DECLASSIFIED ANOMALY INTELLIGENCE 004/004

ANOMALY RULES

DO NOT
REDISTRIBUTE

TS-OSIRIS-DARSANA
DISTRIBUTED BY NIA

JUMP TO SECTION
OVERVIEW
KEY ADVANTAGES
ANOMALY RULES
CAPTURE BATTLE
SHARD BATTLE
ARTIFACT COLLECTION
UNIQUE PORTAL HACKS
TOTAL SCORING


OVERVIEW
Agents are competing for victory in Abaddon Prime, in order to claim final control of the Osiris Universe for their Faction. Over three hours, the Factions will be competing in four simultaneous competitions. As an Agent, you will be able to participate in any or all of these ompetitions.

All Agents registered and participating in the Anomaly will be ecognized by the NIA with an in-scanner Abaddon Prime medal, and will receive double AP (awarded later) for their actions during the Anomaly. There will also be a global 1.5x AP multiplier during the entire anomaly period, so participants will receive a total of 3x AP.

The Faction which wins Abaddon Prime will claim dominion over the Osiris Universe's future. Among other effects, any member of the winning Faction who took part in any Osiris Sequence Anomaly (and
received an anomaly medal) will receive the exclusive Osiris Sequence victory medal as well.

OSIRIS UNIVERSE KEY ADVANTAGES
Over the course of the year, Agents have been competing in XM Anomalies to gain key advantages for this final battle.

CARRIE CAMPBELL'S JOURNAL (ENLIGHTENED):
Carrie's Journal is filled with glyphs and intelligence for the future. Carrie will help interpret these glyphs for one chosen anomaly site, resulting in foreknowledge of one measurement period at that
site, identifying all of one type of ornamented portals (shard research portals, volatile portals, or artifact portals) for that measurement period at that site.

HANK JOHNSON (RESISTANCE):
Hank Johnson embodies the Explorer. Agents will be able to choose one anomaly site for Hank to come to, and guide his travel through the city. At that site, Hank will help uncover otherwise-unknown Artifacts: wherever he goes, around him, portals that would not otherwise release Artifacts will temporarily drop Artifacts (despite not being ornamented as Artifact Portals).

DARSANA LENSES (ONE ENLIGHTENED, ONE RESISTANCE):
The Darsana Lenses are each one-time use visions of future neutralized portals: they can be activated once (over the course of the entire anomaly series) in order to neutralize (in a cascading basis) all the enemy faction portals at one Anomaly site. This may take several minutes until its effects subside. It should be noted, some researchers believe that XM concentration at extremely contested portals may be sufficient to deflect the effect of the lens.

OSIRIS STONE (IN COMPETI TION):
Unknown. It may actually be the key to opening a path to a new universe, rather than affecting control of this one...

As Faction leaders choose how to use these advantages, their choices will be recorded in the Abaddon Prime Rules FAQ.


ANOMALY RULES
Each site's Anomaly runs for three hours. The Capture Battle and Shard Battle competitions will have measurements every 20 minutes (9 "measurement periods"), and the Artifact Collection and Unique Portal Hacks competitions will be measured at the end.

LOCAL TIME
PERIOD 1: 20 MINUTES 14:30-14:50 (2:30PM-2:50PM)
PERIOD 2: 20 MINUTES 14:50-15:10
PERIOD 3: 20 MINUTES 15:10-15:30 (3:10PM-3:30PM)
PERIOD 4: 20 MINUTES 15:30-15:50
PERIOD 5: 20 MINUTES 15:50-16:10
PERIOD 6: 20 MINUTES 16:10-16:30 (4:10PM-4:30PM)
PERIOD 7: 20 MINUTES 16:30-16:50
PERIOD 8: 20 MINUTES 16:50-17:10
PERIOD 9: 20 MINUTES 17:10-17:30 (5:10PM-5:30PM)

INDIVIDUAL SITE COMPETITONS
Each individual site has four competitions. These competitions will determine the victor at that site and contribute to the overall Faction victory for final control of the Osiris Universe.

Factions winning some competitions (such as the Shard Battle) will also have specific additional effects (e.g., determining the alignment of key researchers).


CAPTURE BATTLE
Agents are trying to capture Anomaly Zone portals and control them. The more portals, the higher the Faction score.

DETAILS: All Anomaly Zone portals will be in play. A portion of Anomaly Zone portals will be "volatile", and worth 2 extra points for capture (for a total of 3). Which portals are volatile will change during the anomaly.

MEASUREMENTS: There will be nine Capture Battle measurements, at the end of each 20 minutes during the Anomaly Period (i.e., at 20 minutes, 40 minutes, 60 minutes, 80 minutes, 100 minutes, 120
minutes, 140 minutes, 160 minutes, and 180 minutes after the start). Each measurement window is two minutes wide (measurement could happen up to one minute before or after).

SITE SCORING: At each Capture Battle measurement, a Faction's score will be 3 points for each Volatile Portal they control, plus 1 point for each other Anomaly Zone Portal they control. The final raw score for each Faction will be its maximum score from any of the Capture Battle measurements during the Anomaly Period. 100 scoring points will be distributed between the Factions, proportional to their final raw score.

ORNAMENTS: Portals for the Capture Battle competition will be ornamented as follows:

Volatile:


SHARD BATTLE
Agents are trying to make links to bring Shards to their Faction's Research Portals. The more Shards claimed, the higher the Faction score.

DETAILS: During measurement periods in the Anomaly Period, Shards will materialize on Anomaly Zone Portals. Certain Portals will be marked as Research Portals for each Faction. Approximately every 3 minutes (up to 1 minute before or after) after the start of a measurement period, all Shards will attempt to jump. In other words, they jump at approximately 3 minutes, 6 minutes, 9 minutes, 12 minutes, 15 minutes, and 18 minutes after the start of each measurement period; the exact times might be 2:38, 6:02, 8:12 minutes after the start of the measurement period.

Shards will jump along existing Portal Links from their current Portal, if the linked portals are Portals L4 or higher (both the current portal and linked portal must be L4 or higher). At the end of each measurement period, Shards are expected to dematerialize (and may immediately rematerialize at another Anomaly Zone Portal). Research Portals are expected to change at the start of each measurement period.

Shards will continue to jump after having reached a Research Portal, so may be able to reach multiple Research Portals within a measurement.
Shards will not backtrack to any Portal they were present on within the previous 7 minutes. If multiple viable Links exist, a Shard may travel on any one of those Links. If multiple Shards are present on a Portal, they may each jump along different Links.

While Shards and Research Portals will only materialize on Portals within the Anomaly Zone, once manifested, Shards may travel to any Portal within the Portal network. Should circumstances require, such as due to the interference of bad actors, NIA operators will manually move Shards to a Portal of their determination within the Anomaly Zone.

MEASUREMENTS: There will be nine Shard Battle measurements, at the end of each 20 minutes during the Anomaly Period (i.e., at 20 minutes, 40 minutes, 60 minutes, 80 minutes, 100 minutes, 120
minutes, 140 minutes, 160 minutes, and 180 minutes after the start). Each measurement will consider movements onto Research Portals within the measurement period.

SITE SCORING: At each Shard Battle measurement, a Faction's score will be 1 point for each different Research Portal each Shard has arrived at, during the previous measurement period. In other words, each time a Shard lands on a Faction's Research Portal that it has not visited previously, it will be scored for 1 point. It will be scored regardless of which Faction controlled the Research Portal. If the same Shard visited a Research Portal more than once during the previous 20 minutes, it will still only gain 1 point. It is not expected that Shards will materialize on Research Portals; but if a Shard starts on a Research Portal but does not move to it, it will not be counted for that Research Portal during that measurement period.

The final raw score for each Faction will be its maximum score from any of the Shard Battle measurements during the Anomaly Period. 100 scoring points will be distributed between the Factions, proportional to their final raw score.

ORNAMENTS: Portals for the Shard Battle competition will be ornamented as follows:

Resistance Research Portal:

Enlightened Research Portal:

ADDITIONAL OUTCOMES: The Faction which wins the Shard Battle competition at each city will have reassembled the essence of one of the key Niantic researchers, and will align their loyalty to their Faction. The predicted associated researchers are:

Kaohsiung: Enoch Dalby

Amsterdam: Stein Lightman

Chicago: Oliver Lynton-Wolfe


ARTIFACT COLLECTION
Agents are trying to collect Artifact media items, hacking them out of ornamented Artifact Portals and trading them to collect full Sets.
The more Artifacts and Sets, the higher the Faction score.

DETAILS: Various portals in the anomaly zone will briefly become active Artifact Portals and drop Artifact media items; while active, they will be ornamented as below. This period may be as short as a few minutes. Each Artifact belongs to a Set of Artifacts. There will be multiple Sets and multiple copies of each Set. For example, one Set might include Alpha, Beta, Gamma, Delta, and Omega Artifacts; and another might include Orange Triangle, Orange Square, Orange Pentagon, and Orange Hexagon Artifacts. Which Portals drop artifacts will change, and what Artifacts they drop will also change.

MEASUREMENTS: There will be one measurement, at the end of the Anomaly Period. At this time, Artifacts will begin being tracked for Agents. This can take up to an hour for any individual Agent, so Agents should make sure to keep their Artifacts in inventory for up to an hour after the Anomaly Period. Only Artifacts directly in Agents' inventories will be counted (Artifacts in capsules will not be counted). Only registered and checked-in Agents will be counted.

SITE SCORING: Only registered and checked-in Agents will be counted. Each Agent's score will be 1 point for each different Artifact they hold, plus 10 points for each different complete Artifact Set. If an Agent has multiple copies of an Artifact, or multiple copies of an Artifact Set, it will only count once. The Faction's final raw score will be the average of all their Agents' scores. 100 scoring points will be distributed between the Factions, proportional to their final raw score.

ORNAMENTS: Portals for the Artifact Collection competition will be ornamented as follows:

Artifact Portal:


UNIQUE PORTAL HACKS
Agents are trying to hack many different Portals in the Anomaly Zone. The more portals hacked, the higher the Faction score.

DETAILS: During the Anomaly Period, each registered and checked-in Agent will have the number of unique Anomaly Zone Portals they hacked counted. A Portal will be counted even if the Agent had already hacked that Portal before the Anomaly Period.

MESUREMENTS: There will be one measurement, at the end of the Anomaly Period. Each Agent's hacks over the Anomaly Period will then be counted, and the Faction score computed. Only registered and checked-in Agents will be counted.

SITE SCORING: The final raw score for each Faction will be the average from all of its Agents, after the highest and lowest 15% of Agent scores have been removed. The Faction with the higher final raw score will win the entire competition, gaining the full 65 scoring points.

ORNAMENTS: Any ornamented portal is valid for the Unique Portal Hacks competition.


TOTAL SCORING
INDIVIDUAL SITE TOTAL

The point total for a site is 365 scoring points, split as follows:

100 scoring points: Capture Battle
Distributed proportionally to Capture Battle final raw score (maximum score at any measurement)
100 scoring points: Artifact Collection
Distributed proportionally to Artifact Collection final raw score (average at end of Anomaly Period)
100 scoring points: Shard Battle
Distributed proportionally to Shard Battle final raw score (maximum score at any measurement)
65 scoring points: Unique Portal Hacks
Winner take all, all 65 points to the Faction with the higher Unique Portal Hacks final raw score (average over Anomaly Period)

The Faction which claims more scoring points is the victor for that site.

GLOBAL COMPETITION
There is no global competition element for this anomaly series.

ENTIRE SEQUENCE
Winning the first city in the series (Kaohsiung) will be worth 1 city point; the second (Amsterdam) worth 1 city point; and the final (Chicago) worth 2 city points. The winner of the Abaddon Prime series, and thus the Osiris Sequence, is the Faction which wins the most city points from the three Abaddon Prime sites. If there is a tie in number of city points, the Faction with the highest total score points across all three cities will be the winner.

FIELD PREPARATION
All portals within the Anomaly Zone will be ornamented during the anomaly. Portals within the Anomaly Zone will become neutral shortly before the Anomaly (approximately 20 minutes to 90 minutes before) -- though they may be quickly recaptured. This will not change the inoculation period.

During the Anomaly, fields and links using portals outside the Anomaly Zone and crossing into the Anomaly Zone may spontaneously de-materialize when detected. This includes fields which cover a large part of the Anomaly Zone, even if they do not cover the entire Anomaly Zone. Links which partially or completely cross the Anomaly Zone may also de-materialize.

ORNAMENT SUMMARY
Anomaly Zone Portal with no additional function (Capture Battle, Unique Portal Hacks):

Volatile (Capture Battle):

Resistance Research Portal (Shard Battle):

Enlightened Research Portal (Shard Battle):

Artifact Portal (Artifact Collection):

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