カサンドラプライム:戦績基準

pac4.pngP.A. シャポー(P.A. Chapeau)
2018/07/15 16:16:41
闇から浮かび上がろうとしている。現地に注意を払いたまえ。まだ何かあることだろう。

話は変わるが、オペレーション・カサンドラに関するアノマリー情報を開示しよう。ああ、そうさ、私はオシリスからデータを引き出すことができた。どうやったかは次回お逢いしたときに訊ねてみてくれ。

国家情報局アノマリー情報:カサンドラ

2018年07月28日
アノマリー機密情報
再配布禁止
TS-OSIRIS-CASSANDRA

アノマリー概要

アノマリーとは、特定の地が世界の行末に影響を及ぼし得るエックスエム状態となった時空の扉である。個々のアノマリーには明確な違いがある。我々の任務はアノマリーがどのような事象を引き起こすかを予測することで、エージェントがスキャナーを活用してその結果を制御できるよう取り図ることにある。この文書では、今後のアノマリーに関連した重要情報を記載する。

タイムテーブル

アジア大洋州地域
札幌
日本
プライマリー
世界協定時+9時間
マレ
モルディブ

サテライト
世界協定時+5時間
世界協定時
第1フェイズ開始 14時00分 10時00分 05時00分
第1フェイズ終了 15時00分 11時00分 06時00分
第2フェイズ開始 15時30分 11時30分 06時30分
第2フェイズ終了 16時30分 12時30分 07時30分
第3フェイズ開始 17時00分 13時00分 08時00分
第3フェイズ終了 18時00分 14時00分 09時00分
欧州中東アフリカ地域
ワルシャワ
ポーランド

プライマリー
世界協定時+2時間
マルセイユ
フランス

サテライト
世界協定時+2時間
世界協定時
第1フェイズ開始 13時00分 13時00分 11時00分
第1フェイズ終了 14時00分 14時00分 12時00分
第2フェイズ開始 14時30分 14時30分 12時30分
第2フェイズ終了 15時30分 15時30分 13時30分
第3フェイズ開始 16時00分 16時00分 14時00分
第3フェイズ終了 17時00分 17時00分 15時00分
アメリカ地域
サンディエゴ
カリフォルニア州
プライマリー
世界協定時-7時間
ボストン
マサチューセッツ州
サテライト
世界協定時-4時間
世界協定時
第1フェイズ開始 11時00分 14時00分 18時00分
第1フェイズ終了 12時00分 15時00分 19時00分
第2フェイズ開始 12時30分 15時30分 19時30分
第2フェイズ終了 13時30分 16時30分 20時30分
第3フェイズ開始 14時00分 17時00分 21時00分
第3フェイズ終了 15時00分 18時00分 22時00分

オシリス

カサンドラアノマリー・シリーズは、オシリスのコードネームを附された1年間にわたるシーケンスにおける最初のアノマリーである。このシーケンスにおける各アノマリーシリーズの勝利陣営は、オシリスにおける勝利につながる極めて重要なオブジェクトへアクセスすることができ、最後のアノマリーシリーズは2019年05月に発生する見込みである。オシリスを制した陣営がこの世界全体の命運を握る可能性もあると予測される。その先に何が待ち構えているかは依然わからない。

カサンドラの背景

啓示の夜を受け、キャリー・キャンベルは精力的な活動をみせているが、その更なる進展のために彼女はサンディエゴで発生するアノマリーに参加しようとしている。また、カサンドラにおけるあらゆるエックスエム活性がその研究に寄与することとなるだろう。無線諜報によれば、両陣営の最高幹部には政治的思惑から戦略規模のフィールドを使用しようとの目論見がある。ワルシャワに姿を現すオリバー・リントン=ウルフや札幌に姿を現すハンク・ジョンソンもこの件に関与している可能性がある。キャンベルはこのような高度な計画が裏目となり、世界に危険なシグナルを発することとなる可能性を危惧している。彼女はカサンドラアノマリー・シリーズを活用してシグナルを研究し、人類を守るための対策を講じようとしている。カサンドラアノマリー・シリーズに勝利した陣営には、今後の支援に期待して彼女の手記を開示したい。キャンベルは手記に残した研究が今後直面する課題に不可欠と考えている。

カサンドラアノマリーの構造

カサンドラアノマリー・シリーズは6都市のプライマリーアノマリーと6都市のサテライトアノマリーで構成され、それらが2日間で等分されている。

このアノマリーは次のように構成されている。

獲得可能ポイント 対象
第1フェイズ 100 全都市
第2フェイズ 100 全都市
第3フェイズ 100 全都市
サンプリングボーナス 50 全都市
プライムチャレンジ 50 プライマリー

よってアノマリー発生都市で獲得可能なポイントの総計は、サテライト都市で350ポイント、プライマリー都市で400ポイントとなり、より多くのポイントを獲得した陣営がその都市を制することとなる。

カサンドラアノマリーの総合的な勝利を決する際には、プライマリーアノマリーを2点、サテライトアノマリーを1点と扱い、シリーズ終了時の点数で過半を占めた陣営がキャリー・キャンベルの手記を制することとなる。同点となった場合には、両陣営が手記の一部にアクセスすることとなるが、双方ともオシリズを優位に進めることはできなくなる。

アノマリーゾーン

それぞれのアノマリーは、アノマリーゾーンに指定された特定のポータル群で発生する。アノマリーゾーンのおおよその区画を示す地図が開示され、更にアノマリー発生時にはポータル・オーナメントが生じることでどのポータルが活性化しているかが示される。

アノマリー発生時には、アノマリーゾーン内の活性化した全てのポータル群がインテルマップ及びスキャナー上で次のように表示される。

pasted image 0.pngまた、ポータル・オーナメントはそのフェイズにおける特定の種類のポータル群を示すのに用いられる場合もある。そういったオーナメントの詳細は後述する。

第1フェイズ

  • 任務:キャリー・キャンベルのためシグナルを受信したポータル群を確保せよ
  • 時間:およそ1時間
  • 点数:100ポイント

エージェントは1時間にわたって全てのアクティブポータル群を制御しなければならない。そうすることで、キャリー・キャンベルは重要なシグナルを抽出することができる。

アノマリーゾーン内全てのアクティブポータル群は1時間のうちに4度計測される。計測においてボラタイルを除くアクティブポータルは1点と扱われる。

アノマリーゾーン内にあるポータルの一部はボラタイルとなり、陣営にとってより価値あるものとなる。ボラタイルポータルは計測ごとに様々な点数となる。ただし、各計測のボラタイルポータル及びそれ以外のポータルで獲得し得る点数の総計は概ね等しいものとなる。

計測時期 ボラタイルの数量 ボラタイルの価値
第1計測 15分~17分 最大数 最低値
第2計測 30分~32分 第1計測より少ない 第1計測より多い
第3計測 45分~47分 第2計測より少ない 第2計測より多い
第4計測 60分~62分 最小数 最大値

ボラタイルポータルはインテルマップ及びスキャナー上でオーナメント表示されない若しくは識別できない状態となり、その所在は暗号化された記録といった諜報活動を首尾よく達成することでのみ特定できる。暗号化された記録といった諜報活動の中にはフェイズ発生の直前若しくは発生中に開示されるものもあり、エージェントや協力関係にある暗号解読者による迅速な復号が求められる。

暗号化された機密情報の中には同時発生している他のアノマリー都市に役立つ所在を特定するものもある。

陣営ごとのスコアは計測ごとに記録され、4度の計測で獲得した最高スコアが第1フェイズ終了時に適用される。

第1フェイズにおける100ポイントは、上述の最高スコアをもとにした割合に応じて両陣営へ分配される。

第2フェイズ

  • 任務:シャードを活用してカウンターシグナルを生成せよ
  • 時間:およそ1時間
  • 価値:100ポイント

第1フェイズで獲得したデータは、カウンターシグナルを生成させるための分析に用いるため、シャードを活用して特定のリサーチノードへ送り込まなければならない。

第2フェイズの開始に先立ち、陣営ごとのリサーチノードがアノマリーゾーン内に顕現する。

このリサーチノードは、次に示すようにエンライテンド・リサーチノードは黄色の、レジスタンス・リサーチノードは赤色のオーナメントが表示される。

pasted image 0 (1).pngエンライテンド・リサーチノード
pasted image 0 (2).png
レジスタンス・リサーチノード

第2フェイズ開始のおよそ10分前にシャードがアノマリーゾーン内へ顕現する。

第2フェイズが開始すると、シャードは5分間ごとにレベル4以上のポータル間をポータルリンクに沿ってジャンプを試み、第2フェイズの終了まで継続する。

シャードおよびリサーチノードはアノマリーゾーン内のアクティブポータルにのみ顕現するが、顕現後のシャードはポータルネットワーク内のあらゆるポータルへ移動することができる。悪意ある者の干渉が認められた場合には国家情報局のオペレーターの判断でアノマリーゾーン内のポータルへシャードを移動させることもある。

ジャンプは1分間以内に行われる。例を挙げると、最初のジャンプは0分から1分の間に、2度目のジャンプは5分と6分の間に行われ、最後のジャンプは60分から61分の間に行われる。

シャードが一度も経由していない陣営ごとのリサーチノードへ到達することで、その陣営に加点される。第2フェイズ終了時にリサーチノードの到達数が合計され、その割合に応じて100ポイントが両陣営へ分配される。

リサーチノードを実際にどちらの陣営がキャプチャしているかがスコアに影響を及ぼすことはない。リサーチノード以外のポータルへ到達することや既にそのシャードが経由したことのあるリサーチノードへ改めて到達することで加点されることはない。

シャードは過去13分間以内に経由したポータルへ戻ることはない。ジャンプ可能なポータルリンクが複数形成されている場合には、いずれかのリンクに沿ってシャードは移動するが、同一のポータルに複数のシャードが存在すれば異なるリンクに沿って移動することもある。

第2フェイズの調査に妨害となる大規模フィールドは自然消滅する可能性がある。

それぞれのアノマリー発生都市には陣営ごとに3箇所~20箇所のリサーチノード、6片~71片のシャードが顕現する。詳細は後述するが、国家情報局のオペレーターが必要と判断した場合には変更されることもある。

シャード数 陣営毎リサーチノード数
札幌 71 20
マレ 6 3
ワルシャワ 71 20
マルセイユ 21 6
サンディエゴ 21 6
ボストン 31 9

情報流通を活用することで、いくつかのリサーチノードの所在を事前に知り得るかもしれない。

第3フェイズ

  • 任務:スターバーストを活用してカウンターシグナルを発信せよ
  • 時間:およそ1時間
  • 価値:100ポイント

生成されたカウンターシグナルをポータルネットワークへ送り込まなければならない。

そのためには、陣営ごとのスターバースト・ターゲットポータルからスターバーストを形成させる必要がある。このポータル群が第2フェイズにおけるリサーチノードと同じポータルとなることは滅多にあり得ない。

両陣営はスターバースト・ターゲットポータルへ可能な限り多くのポータルリンクを形成させる必要がある。このポータル群には第3フェイズ時に次のようなオーナメントが表示される。

YellowEnlVolatile.pngエンライテンド・スターバースト・ターゲット
RedResVolatile.png
レジスタンス・スターバースト・ターゲット

第3フェイズでは2度の計測が行われるとともに、そのターゲットは個々に設定される。

最初の計測は30分~32分の間で行われ、その後最初のターゲット群のオーナメントが消失して新たなターゲット群がオーナメント表示される。ターゲットの第2群は60分~62分の間に計測される。

陣営ごとのスターバーストターゲット数は都市ごとに異なり、一覧で後述する。ただし、国家情報局のオペレーターが必要と判断した場合には変更されることもある。

第1計測時
陣営毎の
スターバーストターゲット
第2計測時
陣営毎の
スターバーストターゲット
札幌 7 13
マレ 1 2
ワルシャワ 7 13
マルセイユ 2 4
サンディエゴ 2 4
ボストン 3 6

それぞれの計測では、両陣営ごとのスターバースト・ターゲットに形成されているポータルリンク数が計測される。スターバースト・ターゲットをその陣営の所有下に収めている場合にはポータルリンクごとに1点と扱われる。このポータルリンクは、アノマリーゾーン内のポータル、ポータルネットワーク内のポータル、他のスターバースト・ターゲットとの間に形成されたものを指す。二つのスターバースト・ターゲット間で形成されたポータルリンクは、スターバースト・ターゲットごとに1点と扱われる。

第3フェイズ終了時、2度の計測で達成された両陣営ごとの最高スコアが適用され、100ポイントがその割合に応じて分配される。

第3フェイズのカウンターシグナル発信を妨害する大規模フィールドは自然消滅する可能性がある。

情報流通を活用することで、いくつかのスターバースト・ターゲットの所在を事前に知り得るかもしれない。

サンプリングボーナス

  • 任務:基本情報のためのアノマリーゾーンの広範な調査
  • 時間:第1フェイズ開始から第3フェイズ最終計測までのおよそ4時間
  • 価値:50ポイント

第1フェイズの開始から第3フェイズの最終計測終了に至るアノマリー期間全体にわたり、個々のアクティブ・エージェントのポータルハック数が追跡される。ここでいうアクティブ・エージェントとは、参加登録のうえチケット受付を済ませ、レジストレーションポータルのポータルハックを行った者を指す。

オーナメント表示されたアクティブ・ポータルごとのポータルハックはユニーク・アノマリー・ポータルとして計上される。

アノマリーの終了時に各エージェントのユニーク・アノマリー・ポータル数が集計される。

両陣営の上位15%及び下位15%を除くエージェントにおけるユニーク・アノマリー・ポータルの平均値が陣営の最終スコアとなる。

50ポイントが最終スコアの割合に応じて分配される。

プライムチャレンジ

プライマリーアノマリーでは、肉体的、精神的に疲弊させるプライムチャレンジに挑むことができる。その任務はキャリー・キャンベルの研究に不可欠なものとなり、最も優れた分隊は陣営に50ポイントをもたらすこととなる。

諜報活動

数々の機密情報経路が特定されているが、それはアノマリー中に明らかとなるインテル・オプス、ステルス・オプス、ライブドロップ、デッドドロップ、暗号解読やイングレス調査に留まらない。ダークエックスエム・キュアの勝利陣営はその勝利によって獲得し得た機密情報へもアクセスできる。その機密情報から明らかとなったものには、第1フェイズにおけるボラタイルポータルの所在、第2フェイズにおけるシャードおよびリサーチノードの顕現する所在、第3フェイズにおけるスターバースト・ターゲットの所在も含まれている可能性がある。このような諜報活動が陣営へ勝利をもたらすことを過小評価することはできない。

変更履歴

この文書に改訂が行われた場合には、下記に概要と日時が記載される。

公開:日本標準時2018年07月15日16時13分

札幌
Sapporo-Cassandra-July28.jpg
マレ
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ワルシャワ
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マルセイユ
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サンディエゴ
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ボストン
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OPERATION CASSANDRA: ANOMALY INTEL
July 15, 2018 · by PAC · in Anomaly Intel, Cassandra
Emerging from the shadows. Keep an ear to the ground. More to come.

In the meantime, here's some Anomaly Intel related to Operation Cassandra. Yeah, I managed to exfil data from OSIRIS. Ask me how next time you see me.

NIA Anomaly Intel: CASSANDRA

Sapporo Anomaly Zone

Malé Anomaly Zone

Warsaw Anomaly Zone

Marseille Anomaly Zone

San Diego Anomaly Zone

Boston Anomaly Zone

-PACv1.0

H. Richard Loeb
2018/07/15 16:16:41
Here's some Anomaly Intel related to Operation Cassandra. Yeah, I managed to exfil data from OSIRIS. Ask me how next time you see me.

Ingress
2018/07/15 22:30:17
Cassandra Prime Anomaly rules and maps have been revealed.

Ingress Japan
2018/07/16 01:06:14
Cassandra Primeのアノマリールールとプレイボックスが公開されました。

 

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